Az XAudio 2 nevezetű, DirectSound-ot leváltó hangrendszer lesz talán a legfontosabb újítása a már fejlesztés alatt álló DirectX 10 vérfrissítésnek.
A Microsoft a saját háza tájáról, az Xbox360-ban már használt API-t dolgozza át PC-re, ami a gyakorlatban annyit jelent, hogy egyszerűsödik a fejlesztés: nem kell külön egyikre és másikra leprogramozni a hangok vezérlését. Ezt a nem elhanyagolható előnyt tetézve az új rendszer javít a többcsatornás hang kezelésén, továbbá erősen támaszkodik a többmagos processzorokra. Ez alatt azt kell érteni, hogy egy kevésbé terhelt maggal végezteti a hanggal kapcsolatos számításokat, így nem vesz vissza a teljesítményből, mint ahogy azt tenné egy integrált hangkártya és DirectSound használatával például.