A GTC alkalmából (GPU Technology Conference) az NVIDIA bemutatta, hogyan képzeli el a virtuális valóság jövőjét, illetve jelezte azt is, hogy a cég jövőjében is fontos szerepet tölt be a kategória.
A VRWorks Audio SDK és a 360 Video SDK közzététele után egy olyan rendszert mutatott a cég, amely a VR-bulikat és a VR-alapú játékpartikat szolgálhatja ki. Persze a valóságban nagy valószínűséggel inkább üzleti területen, az oktatásban és katonai szempontból lesz ennek nagy jelentősége.
Az NVIDIA koncepciója egy olyan rendszer, ami négy VR-headsetet képes meghajtani. Az NVIDIA négy Quadro P6000 GPU-ját használja, egy szerverben négy virtuális gépet működtetve. Erre négy HTC Vive Business Edition headset van kötve, továbbá az HTC Lightroom követőrendszere.