A DirectX 8.1 Vertex és PixelShader képességét is alaposan igénybeveszi, szinte fotorealisztikus látványban lehet részünk. Teljességgel megszokott FPS kijelzés, 1024x768-tól 1600x1200-ig terjedő felbontás jellemzi.
A program hardveres PixelShader támogatást igényel, melyet jelenleg csak a GeForce 3, GeForce 4 és Radeon 8500 kártyák támogatnak. Kellemetlen lehet, hogy igénye nagy, legalább 512 MB memória szükséges a futtatásához, Windows 98 alatt nem fut, csak Windows ME, 2000 és XP alatt. Az extrém vizuális élményt nyújtó benchmark futtatásához több, mint 128 MB-nyi texturahely is kell, így az AGP csatolón keresztül a rendszermemóriát is igénybe veszi.
A program a Codecult flashes oldaláról tölthető le.