A Microsoft arra készül, hogy DirectX API-támogatást épít a Linux windowsos alrendszerébe, mely lehetővé teszi a linuxos appok futtatását Windows rendszeren. A legújabb windowsos alrendszer virtualizálja majd a DirectX-et az ezen futó Linux-alkalmazásokhoz.
A Wine-nal ellentétben nem alakítja a Direct3D parancsokat OpenGL-be a Microsoft, hanem valódi DirectX interfészt ígér a WSL-ben futó appoknak, ami közvetlenül a hardverrel kommunikál.
A Microsoft ehhez bemutatta a DXGkrnl linuxos kiadását is, egy új kernelmód-drivert Linuxra, ami a windowsos host DXGkrnl driverével kommunikál. Így pedig elvileg szabad az út a Direct3D 12, a DxCore és a DirectML előtt, majd a WDDM 2.9-cel út nyílik az olyan API-knak, mint az OpenGL, OpenCL, Vulkan vagy CUDA.