Az Imangi Studios mindössze három főből áll, és először tavaly augusztusban dobták piacra a Temple Run-t, melyet az amerikai lakosság hat százaléka töltött le, akkor még iOS-re. Ezek után egyértelmű volt, hogy Androidon is van értelme megjelentetni, amire március 27-én került sor.
A Temple Run-ban egy ősi templomban kell helyt állnunk, javarészt a reflexeinkre alapozva, miközben menekülünk az odabent lévő rondaságok elől, elkerülve a mindenütt jelenlévő csapdákat. A fejlesztők szerint mindössze három nap elég volt ahhoz, hogy egymilliónál többen is letöltsék a játékot, ami jelenleg a Google Play grafikonja szerint 1-5 millió között áll. Akit érdekel a dolog, az innen tudja letölteni.