Egy évvel ezelőtt sokan úgy vélték, hogy az egyik legsikeresebb üzletág a közösségi hálózaton működtetett játékok világa lehet. 2011. valóban jól indult a fejlesztők számára, a Zynga például elmondhatta, hogy közel 300 millió ember játszott a játékaikkal minden hónapban.
Alig egy évvel később ez a szám már csak kevéssel emelkedik felül a 220 millión. Az IHS legfrissebb tanulmánya szerint 2009-ben és 2010-ben a Facebook egy igen sokat ígérő játékplatformmá vált, azonban 2011-re a piac növekedése megállt, ami minden szempontól jóval nagyobb kihívást jelent a fejlesztők számára.
Az elemzések szerint a kihívásoknak eleget tevő cégek idén is profitálhatnak a közösségi játékokból, azonban a piac 2012-ben már jóval csendesebb lesz, mint az elmúlt néhány évben.