Scratch-suli: Extrák a programozáshoz
Sorozatunk befejező részében bemutatjuk azokat a kiegészítőket, amelyekkel a fejlesztői környezet programozási képességei új szintre emelhetők.
Sorozatunk befejező részében bemutatjuk azokat a kiegészítőket, amelyekkel a fejlesztői környezet programozási képességei új szintre emelhetők.
Csupán egy kis leleményességre van szükségünk, ha a Scratch síkjában térbeli felületeket kívánunk alkotni.
Hívjuk segítségül programozási tudásunkat és valósítsuk meg több szereplő egyidejű vezérlését, vagyis hozzuk létre első multiplayer játékunkat.
Egy pakli kártya segítségével nem csupán a bűvészek tudnak alkotni, a megfelelő alapok ismeretével a programozók számára is óriási lehetőség rejlik a játékban.
Játékokon kívül alapvető irodai szoftvereket is könnyedén reprodukálhatunk a Scratch-blokkok megfelelő elrendezésével.
Közel egy tucatnyi hazai iskola gazdagodott egy-egy Makerbot Replicator 3D nyomtatóval a FreeDee és a MakerBot közös pályázatának köszönhetően.
Sorozatunk új részében segítünk reprodukálni egy komplexebb játékot.
A programra a mai napig 759 iskola 5065 pedagógus és 75 452 diák jelentkezett - egy rövid időre digitalizálódnak a magyar iskolák.
Szeretnéd végre elkezdeni a programozást, de nem tudod, milyen eszközöket használj? Bemutatjuk az egyik legjobb szoftvert az első lépésekhez.
A virtuális valóság oktatási világtérképére helyezné Magyarországot a Telenor.
Azt gondolod, hogy a játék minden trükkjét ismered? Gyere el nyári táborunkba, ahol megmutatjuk, hogyan készítheted el első játékprogramodat a Minecraft világán belül.
Magyarországon jól fizető állások várják az informatikusokat, mégis kevesen vannak. A Magyar Telekom az iskolákban próbálja népszerűsíteni a szakmát.
Áprilisban több mint 500 iskolában, több mint 60 ezer diák lehet részese a modern digitális oktatásnak.
A Vodafone Digitális Iskola Program keretében 95 darab táblagépet vehettek át a Szolnoki Szent-Györgyi Albert Általános Iskola tanárai és diákjai.
A Screenagers szerint egy gyerek ma átlagosan 6,5 órát bámulja naponta a képernyőt "csak úgy".
A kisvárdai Szent László Katolikus Középiskola, Általános Iskola, Kollégium és Óvoda összesen négy darab MakerBot 3D nyomtatóval felszerelt 3D alkotóközpontot nyitott.
Az országos versenyre az általános iskolák 5-8. évfolyamos diákcsapatainak jelentkezését várják.
Fejezd be a gondolatot és nyerj egyet az értékes ajándékaink közül. Indul a HelloWorld ötletverseny!
A futballhoz vagy kézilabdához hasonlóan kezelik majd a tantárgyat.
Annyira, hogy minden órát betiltottak a vizsgákon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.