Változnak az idők. Tavaly, amikor a Microsoft bemutatta az Xbox One konzolt, még azt hangsúlyozta, hogy a Kinect 2.0 elengedhetetlen az Xbox One működéséhez. A Kinectet egyébként is sokan szidták akkor, hiszen az állandó internetkapcsolat követelménye miatt sokan attól tartottak, hogy az eszköz kémkedhet a magánéletük után.
Most pedig eljött az a pillanat, amikor a Kinect már nem szükséges az Xbox One-hoz. A felszabaduló források pedig 10%-al több GPU teljesítményt adnak, amely talán elegendő lesz arra, hogy a Titanfall játékosok kevesebb screen-tearing problémát tapasztaljanak. Ez pedig nem utolsó szempont olyan játékok esetében, ahol a normális, hibamentes képfrissítés elengedhetetlen a megfelelő játékélmény szempontjából.