A valós idejű ray tracing gyorsítás eddig csak a GeForce RTX 20-szériás videokártyáknál volt elérhetővé, most azonban megérkezett a 425.31 verziószámú GeForce Game Ready Driver, amelynek hála az előző-generációs, Pascal-alapú grafikus vezérlők is megkapták ezt a támogatást.
A DirectX Raytracing (DXR) API-támogatás konkrétan a GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070 és GTX 1060 6 GB videokártyákon vált elérhetővé, illetve a Pascal- és Volta-alapú TITAN megoldásokon. A DXR munkamenetet teljes mértékben a CUDA-magok hajtják végre, vagyis ezek a GPU-k jelentős mértékben lassabbak, mint a dedikált RT-magokkal és tensormagokkal rendelkező RTX 20-szériás megoldások.
Az alapvető funkciókhoz mindenesetre hozzá lehet férni az olyan játékokban, mint a Tomb Rider, a Metro Exodus vagy a Battlefield V. Akad Justice, Star Wars és Atomic Heart demó is.
A Pascal GPU-k természetesen nem támogatnak minden RTX- és DLSS-funkciót, amit a Turing GPU-k esetében megkapunk, illetve a frame-ráták is alacsonyabbak, jelentős mértékben. A jövőbeli játékok ugyanakkor korlátozott beállításokkal a Pascal-felhasználók kezébe is adhatnak némi érdekességet.
Az NVIDIA azt reméli, hogy a javuló vizuális minőséget sokan értékelik majd, és ennek hatására úgy döntenek, RTX 20-szériás kártyát vásárolnak.